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KING RIVALS - CUSTOM TRIOS

BR Caldera
KillRace 2v2

28/09/2022
Start 18:30 CEST

Entry fee per player
10€ + Member card

Format:
You register as a single player and at the beginning of the tournament you are paired with another player drawn using a wheel. Any player who is not satisfied with his partner can add an arbitrary odd and once the minimum required is reached, the wheel will be re-spun. Once each round of pairing has been completed, we will wait for 10 minutes: in case of the minimum required for the re-spin is not reached in this period of time then the tournament will start and the players will be refunded.

Once the pairing is complete the tournament will run like a normal 2v2 kill race. Teams will add the opposing team as Activision friends and load into a game together on the Quads playlist.

Winner bracket:
Best of 3 format: You will play best of 3, the winner will be the team who wins most out of 3 maps. Kills do not carry from the last map.
If there is a tie in either the winners or losers bracket, another game will be played – if this also results in a tie the team who did the most damage in the tiebreaker will be the winner.

Losers bracket: 
Best of 1 format. 
If this game is drawn on kills the team with the most damage dealt in the replay will progress.

Hosting:
Winner’s bracket:
The team with the highest seed will host the first map (Team 1 being the highest). 
-If there is a tie and both hosts are on the same server map 3 will be hosted by the team who won map 1
-If there is a tie and hosts are on different servers map 3 will be hosted by the team with the most kills over both maps, in this scenario teams should play out their maps.
– If the hosts servers are different and the opposition pulls you early from the map you will be automatically awarded with map 3 host. In case of a reset/replay the host does not change. 

Note: early sign-ups are rewarded with higher seed.

Loser bracket:
The team who entered the loser’s bracket at the highest round hosts the map, if both teams entered the loser’s bracket at the same round the team with the highest seed will host the first map (Team 1 being the highest). In case of a reset/replay the host does not change. 
Note: early sign-ups are rewarded with higher seed.
Activision ID’s can be found in the respective registration channel for the purpose of lobby invites.

Generic Rules:
Every team should be ready to start the next game within 10 minutes. If you are not we will give you one warning, after that you will have 5 minutes to start or you will forfeit the map. The 10-minute timer will restart once the first map is forfeited, if the team is still not ready, they will continue to forfeit maps until they are out of the tournament. If teams are encountering technical difficulties we may allow some extra time, this is at the discretion of the organizer, if the match is holding up the bracket we will not allow any extra time. Sometimes, we rely on teams to inform us if the opposition is not starting, if the brackets are busy, if you find yourself waiting, please let us know and we will give a warning or forfeit.
If a team is fully eliminated and have no Gulag attempts remaining and the in-game event ‘Jailbreak’ occurs, teams that were fully eliminated before this event was initiated must break their legs and fall to their death, any attempt to play on will result in a map forfeit. Teams that are still in play can use the Jailbreak to their benefit.
If there is a case of a no show or your teammate is not on, you will have to 1v2 or drop to the losers bracket.

Substitutions:
In any case of a major incident where your teammate cannot play on, you will be allowed 10 minutes to substitute them out. If you fail to find a teammate in 10 minutes and your opposition is ready to play you will forfeit the next map. You will then have another 10 minutes until you forfeit the next one until you either find a teammate or you are out of the event.

Sabotage & Interference:
Sabotage is only allowed if you are in the same vehicle, enter your opponent’s vehicle at your own risk!
If you are to kill/down your opponent in any other way the map will be forfeited, this includes blowing up vehicles that you are not driving/piloting that end up killing/downing your opposition. If an unintentional foul has been made, we encourage teams to apologize in game chat and rectify the situation if possible. If we believe there has been a fair resolution in game, we will dismiss a map forfeit.  Any negative interference in your opponent’s gameplay, like excessive pinging or shooting at your enemy, will result in a map forfeit. Video proof must be provided which clearly shows any of the above. Please speak to an admin on discord as soon as possible about the situation, do not back out of the match unless you are 100% sure it is a reset/forfeit. If you back out and have made an incorrect decision the map will be forfeited.
Any incident that you intend to present to the admin for a reset/forfeit must be clearly annotated in the chat within 2 minutes of occurring, failure to do so will deem the claim invalid. There will be no exceptions to this rule. You can annotate the chat how you like but we suggest “potential reset” until you have confirmed it with an admin

Hackers or Glitch
If you feel you have been killed by a hacker or a glitch, you must inform your opponent via the in-game chat of the incident and then DM us on discord with a clip as soon as possible, you should continue the map you are playing and wait for an admins further instructions. Teams MUST inform the opposition of a potential hacker/glitch via the in-game chat within 2 minutes of the incident occurring, failure to do so will result in no action being taken place even if it is clear there has been an unfair death by a hacker/glitch. You can annotate the chat how you like but we suggest “potential reset” until you have confirmed it with an admin.

All Incidents
Players must report incidents within 2 minutes of them happening via the chat, failure to do so will warrant no action. You must write ‘potential reset’ to inform your opposition that there may be grounds for an investigation. This stops teams abusing resets later in the game when they realize they are not going to win. Players found to be spamming the game chat to put off their opponent will be investigated and may be disqualified, use the chat only when you honestly believe there is a reset to be reviewed. All games should be played on until a decision has been made.

Streaming Requirements:
All PC players must stream the event and show task manager at the start of the stream, failure to do so may result in a DQ. At the beginning of the tie each team has the right to ask their opponent to show task manager on stream, if the opposing team refuses to do this please DM admin via discord. If you do not request a preview of the task manager you cannot dispute this later on with the admins that your opposition has not shown the task manager. If you restart at any time you need to show task manager again. If your team is a console then at least 1 player must stream at all times. All streams must be saved to your chosen streaming platform and available for admins review ( archive mode enabled), failing to have the stream VOD saved may result in a DQ. ( all stream titles must display ‘event name &  @King___eSport‘ anything else must come after that. If a transition is displayed on your stream and no gameplay is showing you will be asked to reset the map and show the full task manager again.

Stream Snipers:
We strongly advise all players to delay their streams to significantly reduce the possibility of stream sniping. We also recommend you cover your stream when in the pre-game lobby if possible. If you believe stream sniping has occurred, then we would recommend discussing this with your opposition and if they agree, both teams blocking the streams sniper in their recently played list, resetting and starting a new map. King eSport retains the right to have the authoritative decision on this, it is very important teams follow the guidelines above to prevent.

Disconnections:
Dev Errors will always result in a map reset carrying kills, gulag kills will not be carried.

Lagging/Disconnecting out of a game will result in a map reset with kills carrying over if there are 100 or more players left in the lobby, kills in the gulag will NOT be carried. If there are less than 100 players left and your teammate loses connection, you will have to carry on alone. Anyone found to be intentionally disconnecting will be DQ’d from the tournament and will be banned from playing in King eSport Tournaments for 1 year.
DO NOT leave a game without an admin’s instructions in your twitch chat/discord chat/discord dm’s, continue to play out the game and await further instructions. 

King eSport decisions are final. 

Restarting Maps: 
When resetting a map for any reason as agreed by an admin, kills will carry over and the game will be started as close to the old map as possible. On the odd occasion we ask may for a full reset from 0-0. 
When resetting maps kills will only count up till an incident occurs, it does not matter if you are engaged in combat. If you have someone downed when the incident occurs you may count this if they are eliminated.
If a team is up a kills and full dead when there is a reset, the game will reset as everyone starting alive. If you used your gulag you won’t be entitled to use it in the reset.

Decision Making:
King eSport decisions are final. It’s impossible to make the correct  decision 100% of the time, we always strive to do our best so accept our decision without any hassle.

New rules from 16/04/2022


It is COMPULSORY for every PC player to stream or record with an external cam, webcam or smartphone the entire gaming station.

We would like to point out that in case a player does not use this cam he is not directly eliminated or disqualified from the tournament, but by doing so in case of a report from other players or for a staff check he will have no way to justify a determined suspicious situation in game he will be disqualified. The decision is always up to the King eSport organization.

It is prohibited the use of every external program which unlock guns or skins like the UNLOCK TOOL.

Our Staff is allowed to ask for an investigation.

Every PAD player is obliged to show the DS4 and every other external program:
– gyro setting
– reaction curve on Linear

All the players who don’t have the possibility to stream or to position the cam as required, must record with another device and save the recording otherwise they will be disqualified.

Every player who refuse to let us do our investigation will be disqualified.

We would like to point out that in case a player does not use this cam he is not directly eliminated or disqualified from the tournament, but by doing so in case of a report from other players or for a staff check he will have no way to justify a determined suspicious situation in game he will be disqualified. The decision is always up to the King eSport organization.

 

Tournament activities are managed by ASD KING ESPORT.
Registration is restricted to Lega Esport – ACSI card holders only.

Format:
Ci si iscrive come player singolo e all’inizio del torneo si viene accoppiati con un altro player estratto tramite ruota. Ogni giocatore che non è soddisfatto del proprio compagno può aggiungere una quota arbitraria e una volta raggiunto il minimo richiesto verrà fatto il re-spin della ruota. Una volta compiuto ogni giro di accoppiamenti si attenderá per 10 minuti: nel caso in cui non si arrivasse al minimo richiesto per il re-spin in questo lasso di tempo allora il torneo inizierà e i player verranno rimborsati.

1° Re-spin: 30€
2° Re-spin: 60€
3° Re-spin: 90€
(E così via per ogni 30€ aggiunti)

Una volta completati gli accoppiamenti il torneo si svolgerà come una normale kill race 2v2. Le squadre aggiungono la squadra avversaria come amici di Activision e startano insieme una partita nella playlist Quartetti.

Winner bracket:
Format Best of 3: Si giocherà al meglio di 3, il vincitore sarà la squadra che avrà vinto il maggior numero di partite sulle tre mappe. Le uccisioni non vengono contate dall’ultima mappa.

Se c’è un pareggio nella Winner bracket o nella Looser bracket, si giocherà un’altra partita – se anche questa risulta in un pareggio, la squadra che ha fatto più danni nello spareggio sarà la vincitrice.

Looser bracket:
Format Best of 1.

Se la partita finisce in pareggio passa la squadra che nel rematch ha fatto più danni.

Hosting:
Winner bracket:
La squadra con il seed più alto hosterà la prima mappa (Il team 1 è il primo nel seed).

– Se c’è un pareggio ed entrambi gli host sono sullo stesso server, la mappa 3 sarà hostata dalla squadra che ha vinto la mappa 1.
– Se c’è un pareggio e gli host sono su server diversi, la mappa 3 sarà hostata dalla squadra con il maggior numero di uccisioni su entrambe le mappe; in questo scenario le squadre dovrebbero giocare le loro mappe.
– Se i server dei padroni di casa sono diversi e l’avversario si ritira prima dalla mappa, la mappa 3 vi verrà assegnata automaticamente. In caso di reset/rematch l’host non cambia.

Nota: le iscrizioni anticipate sono premiate con un seed più alto.

Looser bracket:
La squadra che è entrata nel looser bracket al turno più alto hosta la mappa, se entrambe le squadre sono entrate nel looser bracket allo stesso turno la squadra con il seed più alto ospiterà la prima mappa (Il team 1 è il primo nel seed). In caso di reset/rematch, l’host non cambia.

Nota: le iscrizioni anticipate sono premiate con seed più alti.

Gli ID Activision possono essere trovati nel canale discord di registrazione ai fini degli inviti alla lobby.

Regole generiche:
Ogni squadra deve essere pronta a iniziare la partita successiva entro 10 minuti. Se non lo siete, vi daremo un avvertimento, dopodiché avrete 5 minuti per iniziare o perderete la mappa. Il timer dei 10 minuti ripartirà una volta che la prima mappa sarà stata persa; se la squadra non è ancora pronta, continuerà a perdere mappe finché non sarà fuori dal torneo. Se le squadre riscontrano difficoltà tecniche, possiamo concedere un po’ di tempo in più, a discrezione dell’organizzatore; se la partita sta bloccando il girone, non concederemo alcun tempo in più. A volte, contiamo sul fatto che le squadre ci informino se gli avversari non iniziano, quindi, se vi trovate ad aspettare, fatecelo sapere e daremo un avvertimento o il forfait.

Se una squadra è completamente eliminata e non ha più tentativi di Gulag e si verifica l’evento di gioco “Evasione imminente”, le squadre che sono state completamente eliminate prima dell’inizio di questo evento devono suicidarsi, qualsiasi tentativo di continuare a giocare comporterà il forfait della mappa. Le squadre ancora in gioco possono utilizzare il “L’evasione imminente” a loro vantaggio.

In caso di no show o di assenza di un compagno di squadra, si dovrà ricorrere all’1v2 o passare alla looser bracket.

Sostituzioni:
In caso di incidente grave in cui un compagno di squadra non possa giocare, vi saranno concessi 10 minuti per sostituirlo. Se non riuscite a trovare un compagno di squadra entro 10 minuti e il vostro avversario è pronto a giocare, perderete la mappa successiva. Avrete quindi altri 10 minuti di tempo prima di dare forfait alla mappa successiva, finché non troverete un compagno di squadra o sarete fuori dall’evento.

Sabotaggio e interferenza:
Il sabotaggio è consentito solo se siete nello stesso veicolo, entrate nel veicolo dell’avversario a vostro rischio e pericolo!
Se si uccide/abbatte l’avversario in qualsiasi altro modo, la mappa sarà persa; ciò include l’esplosione di veicoli non guidati/pilotati che finiscono per uccidere/abbattere l’avversario. Se è stato commesso un fallo non intenzionale, incoraggiamo le squadre a scusarsi nella chat di gioco e a rettificare la situazione, se possibile. Se riteniamo che la situazione sia stata risolta in modo equo in gioco, non ci sarà alcun forfait per la mappa. Qualsiasi interferenza negativa nel gioco dell’avversario, come l’eccessivo ping o lo sparare all’avversario, comporterà il forfait della mappa. È necessario fornire una prova video che dimostri chiaramente quanto sopra. Si prega di parlare con un admin su discord il prima possibile della situazione, non ritirarsi dalla partita a meno che non si è sicuri al 100% che si tratti di un reset/forfait. Se vi tirate indietro e avete preso una decisione sbagliata, la mappa sarà annullata.
Qualsiasi incidente che si intende presentare all’admin per un reset/forfait deve essere chiaramente annotato nella chat entro 2 minuti dall’accaduto; in caso contrario, la richiesta non sarà considerata valida. Non ci saranno eccezioni a questa regola. Potetescrivere in chat come volete, ma suggeriamo “potenziale reset” fino a quando non lo avrete confermato con un admin.

Hackers o Glitch:
Se ritenete di essere stati uccisi da un hacker o da un glitch, dovete informare il vostro avversario tramite la chat di gioco dell’accaduto e poi mandarci un DM su discord con un clip il prima possibile; DOVETE continuare la mappa che state giocando e attendere ulteriori istruzioni dagli amministratori. Le squadre DEVONO informare l’avversario di un potenziale hacker/glitch tramite la chat di gioco entro 2 minuti dal verificarsi dell’incidente; in caso contrario, non verrà intrapresa alcuna azione anche se è chiaro che c’è stata una morte ingiusta da parte di un hacker/glitch. È possibile scrivere in chat chat come si preferisce, ma suggeriamo “potenziale reset” finché non viene confermato da un amministratore.

Tutti gli incidenti:
I giocatori devono segnalare gli incidenti entro 2 minuti dal loro verificarsi tramite la chat; in caso contrario, non verrà preso alcun provvedimento. È necessario scrivere “potenziale reset” per informare l’avversario che potrebbero esserci motivi per un’indagine. In questo modo si evita che le squadre abusino dei reset più avanti nella partita, quando si rendono conto che non vinceranno. I giocatori sorpresi a spammare la chat di gioco per scoraggiare l’avversario saranno indagati e potrebbero essere squalificati; usate la chat solo quando credete sinceramente che ci sia un reset da rivedere. Tutte le partite devono essere giocate fino a quando non viene presa una decisione.


Requisiti per lo streaming:
Tutti i giocatori PC devono trasmettere l’evento in streaming e mostrare il task manager all’inizio dello streaming; in caso contrario, si rischia una squalifica. All’inizio del pareggio ogni squadra ha il diritto di chiedere all’avversario di mostrare il task manager sullo streaming, se la squadra avversaria si rifiuta di farlo si prega di DM admin via discord. Se non si richiede un’anteprima del task manager non si può contestare in seguito agli admin il fatto che l’avversario non abbia mostrato il task manager. Se si riavvia in qualsiasi momento, è necessario mostrare nuovamente il task manager. Se la squadra è da console, almeno un giocatore deve trasmettere in streaming in ogni momento. Tutte le stream devono essere salvate sulla piattaforma di streaming scelta e disponibili per la revisione da parte degli admin (modalità archivio abilitata); il mancato salvataggio del VOD della stream può comportare una DQ). Se sul tuo stream viene visualizzata una transizione e non viene mostrato alcun gameplay, ti verrà chiesto di resettare la mappa e di mostrare nuovamente il task manager completo.

Stream Snipers:
Consigliamo vivamente a tutti i giocatori di mettere il delay i loro stream per ridurre significativamente la possibilità di stream snipers. Raccomandiamo inoltre di coprire il proprio stream quando si è nella lobby pre-partita, se possibile. Se si ritiene che si sia verificato uno stream sniping, si consiglia di discuterne con l’avversario e, se quest’ultimo è d’accordo, entrambe le squadre devono bloccare lo stream sniper nell’elenco delle partite recenti, resettare e iniziare una nuova mappa. King eSport si riserva il diritto di prendere una decisione autorevole in merito, ma è molto importante che le squadre seguano le linee guida di cui sopra per evitarlo.

Disconnessioni:
I DEV Error comporteranno sempre un reset della mappa compreso di uccisioni e le uccisioni di gulag non saranno contate. Se ci sono 100 o più giocatori nella lobby, le uccisioni nel gulag NON saranno contate. Se sono rimasti meno di 100 giocatori e il tuo compagno di squadra perde la connessione, dovrai continuare da solo. Chiunque venga scoperto a disconnettersi intenzionalmente sarà eliminato dal torneo e sarà bandito dai Tornei King eSport per 1 anno. NON abbandonare una partita senza le istruzioni di un admin nella chat di Twitch, nella chat di Discord o nei Dm di Discord, continua a giocare e attendi ulteriori istruzioni. Le decisioni di King eSport sono definitive.

Nuove regole dal 16/04/2022

Ogni PC player dovrà OBBLIGATORIAMENTE streammare o registrare con una cam esterna, webcam o cellulare, che riprenda tutta la postazione.

Ci teniamo a far notare che nel caso in cui un player non utilizza questa cam non è direttamente eliminato o squalificato dal torneo, ma così facendo in caso di segnalazione da altri player o per un controllo dello staff non avrà modo di giustificare una determina situazione sospetta in gioco verrà squalificato. La decisione spetta sempre all’organizzazione King eSport.

Vietato l’utilizzo di programmi esterni che vanno a sbloccare skin/armi in modo non lecito come l’UNLOCK TOOL.

Lo staff si riserva la facoltà di effettuare controlli.

PAD Player
Dovranno mostrare il proprio DS4 o qualsiasi altro programma utilizzato:
– Impostazione del Giroscopio
– Curva di Reazione

Tutti coloro che non possono streammare o che non hanno la possibilità di posizionare la Cam come richiesto, dovranno registrare con un altro Cam/Cellulare e mantenere la registrazione salvata, pena la squalifica.

Chi non invierà il materiale in seguito alla richiesta verrà squalificato.

Ci teniamo a far notare che, nel caso in cui un player non utilizzi tale modalità di registrazione, il giocatore non è direttamente eliminato o squalificato dal torneo; tuttavia, in caso di segnalazione da altri player o per un controllo, lo staff non avrebbe modo di controllare e garantire la legittimità di un gameplay e, conseguentemente, il giocatore potrà essere squalificato. La decisione spetta sempre all’organizzazione King eSport.

The use of entrance tokens to the gulag and redistribution extraction tokens are not allowed.

Prize money in cards worth €90 if there are 12 participating players!

Final
1 place = 70€
2 place = 20€